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今日はランクマ2戦だけ行って冒険家1戦使用。1勝1分け。冒険家の試合は下記の通り3通3逃げ。自分がハッチまで逃げ切った。聖心病院の正面ゲートからハッチ探しながら時計回りでほぼ4分の3周してT字まで行ったわ。
まー某マリオ系恐竜のお名前の方はすごいなーって思いますよ←。そりゃ隠密方法は表には書けんわな。だって表はハンタープレイヤーもご覧になりますからね。
1st救助キャラ2nd粘着キャラでの救助で救助後粘着のパターンがまあ安定やね。まあ2ndで2人目危機一髪+肉壁粘着というパターンもあるけど。あとは1st2ndが救助キャラパターンもあるね。
それにしても傭兵オフェンスBANで隠者出てくるのかぁ←。
あの機械技師の方お上手でしたなぁ。もう少し寸寸まで回しておいてあげたら良かったわ。ゲート出る直前で人形師の方が殴られてしまって惜しくも3通3逃げは出来なかったけどね。それにしても3連続指名手配は勘弁してくれ、いくら一等航海士で行っていたとはいえ。
ハッチ3分の2外して心音もしててなんとか逃げ切ったわ。。。。。
傭兵の方が無傷救助されたんで2回目も行っていただこうとしたら機械技師の方まで行かれてしまって4通ギリギリしなくて…機械技師の方がロボットでゲート前作っていたの知らなくて傭兵の方と機械技師の方がもう出てて冒険家の自分が取り残されて自分が出られるかどうかで勝ちか分けか決まるって盤面で隠密とハッチ逃げ決めてめっちゃ手が震えてる。。。。。
解読を終わらせに来てbyオフェンス …あなた初手解読%全然出してなかったけどどこ回してたの? ってなってて、試合結果見たらオフェンスの解読%は0%。。。。。w ずっと粘着してやがった。
野良空軍にイラってすると次空軍使いたくなるけど今は冒険家やらんとなぁ…(勲章目的)。
頭寝ていると他の方の解読上がったか上がっていないか把握が漏れるねorz。残り個数合わないと思った。
起こすとかどうでもよくて中央をゴリ回して中治りで起こした方が芽があったかもしれんね。
結局自分はその中央をお宝で秒で上げてETC行って次手お宝もそこで、救助キャラ(実は騎士と傭兵で3ボロだったw)が新規回したわけですけど、アスレ救助後に船上の方まで走っていってしまったから、解読圧は瞬間などしなければされないところではあるものの、とはなりましたね。その試合はチェイス担当の方を次手傭兵の方救助後肉壁粘着して吊り替え発生→自分がラス2上げて救助で4通しましたけどね。近場の新規回して欲しくはあったものの、そこまで走らせてしまったから悩ましいんですよ。
冒険家は…自分の中でスランプ起こしてますなぁ。解読動線の構築についてとか。湖景村で初手解読が船ゲート前だったとします。お宝もそこにありました、掘って回し終わりました、次のお宝はETCでそこは途中でタゲ変されたサバイバーが少し回していて中央が救助キャラの回しかけでほぼ上がりかけです、初手救助はアスレでした、チェイス担当は即トンされずにチェイス中です盤面。次の解読予定動線上に中央があるけど救助キャラに回してもらったところですぐ移動して新規着手するようだし…って感じですな。
今シーズン、野良の方々がスローペースでやっていらっしゃるのか、今グリの元最高峰の方とか元ユニの方々と当たるんですよ、ランクマで。で―野良の方々がまともで自分がやらかさなければ分け以上は取れる、っていうのを実感していますね。。。。。上の方々がよく力説していらっしゃることってこういうことなのか、っていうのをね。。。。。逆に書くと、それが理解できないほど野良の方々にはいろいろやられてきたのでね。。。。。
…骨董商ってガラちゃんの石像ぶっ壊せた気がするんだけど間に合わんもんなのかね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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