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だーかーら、フルゴにギリギリ救助狙うなっていうのにorz。
傭兵の順位つくってすごいですなー。傭兵とか1000位入るのも大変だと思うのに。
報われないなぁ…。
前のランクマで「心理学者」使ってて、次の試合マッチしたらなぜかロビー画面にすでに他の「心理学者」の方もいらして…しまったマルチ入っちゃった@@ ということで傭兵やったのですけど、マルチの傭兵〇ぬほど追われる…。まあ結局その「心理学者」の方のナイス救助×2のおかげもあって4通してダウン取られたら煽り興奮されてそのままハンター投降4逃げとなりました←。
あのオフェうまかったなぁ。
わたしこっち地下だって言ったよね。残り新規2のまだ未着手でしかもこの編成危機一髪ないよね。2人して救助来い来い急かしやがって結局DD+負傷の最悪な結果やん←。行かなくて良いって言ったのにあれからルキノ地下でどうやってチェイス伸ばすの。結局救助行け行け言ってた連中(2パだった)2人とも地下リターンしてたやんw。
フルゴとヴァイオリニストはチェイス引いたら先にルートフェイント仕掛けて相手にダミーのルートにスキル撃たせるのが良いんですよね。
「心理学者」ダウンした後下手にライト使い続けるより風船救助即トン繰り返させた方が粘れた気もしますけどね。
いや、アイヴィ来られると自分が使いたいキャラじゃどーしよーもない所はあるからね。それに結局まだ対応しきれていない人多いし。オペラはまだ問題になるのがチェイスとDDってだけで想定外のことが起きにくいというのがあるからね。ただぶっちゃけBAN出来るならジョゼフもBANしたいのが本音。とにかく全体を引っ掻き回される系のハンターは野良じゃ知識と対応の差でかみあわなくなるから事故りやすいので嫌っていうのはある。
通電直前存在感MAX蝋人形師で危機一髪なしで地下救助で救助に行ってるのが注射器&肘当ての幸運児だったらたぶん行きに肘当て使ったら出てこれんやろね…たぶん。あそこまで救助前にグダったら地下潜る前に撤収して通電してもらってその後を考えた方が分けいけたかもしれんねという名人発言。
ファーチェ担当が2回目の吊り盤面でラス1が半分回っていないとそのまま救助だけでは解読時間足りないのよ。救助後トンネル切りか壁とか粘着が必要になる。ハンターによっては傭兵が新規まるまるでも1個回し切ることも出来るは出来るけど。
(調整内容見た) 医師も高飛車削除+自己治療途中で攻撃受けてもその回復進度を維持する、かぁ…。それでもぶっちゃけ足らんくらいよね今の医師。アンとか蝋人形とかにアイテム使えんようにされたら元も子もないしね。
あーこれ焼き入れタゲ変のパターンか。それにしても鹿さんの弱体化とかチェーン短くする代わりにちょっと回数多く出せる(CTが18ぐらいになるとか)ようにするとかそんなの?
今朝のバーメもそうですけど、アイテムいくらあっても2本目のお酒の素ではどーしよーもないよねorz。アイテムもりもりって言ってもど即〇で明らかに恐怖ダウンでダメージ食らっていても使えるアイテムと香水3個とかでは扱い変わるよね…。
結局行くメリット感じなかったから救助行くなと言ったけど野良の方行かれて死神救助×2でさっさとお飛びになられましたとさ。存在感ためただけの救助だった。その後しばらく隠密で解読の時間稼いで→他の方空追いして→瞬間でこっちきてチェイス→すでにラス2が上がっていてラス1がお宝で上がる範囲内だったからチェイス中に上げて3通2逃げ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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