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下を積みにくい救助キャラも微妙やね…。上位の方々が今空軍使う時、左右前提って感じだったからなぁ…。
原神のスマホは弓エイムを秒で合わせるのが大変なんだよなぁ…。ナヒーダは…感度ないと無理←。スキルを左右に振る時が操作PSがやや必要。万葉も操作把握するのにちょい時間かかったわ。
同じ冒険家をお使いの方でも苦手マップいろいろあるなぁ…。こっちは月の河公園苦手で他のキャラでも通電率はあまり良くない印象。永眠町が吹きっさらしスポーンがあるから苦手、って方もいらっしゃいますし、湖景村が苦手って方もいらっしゃいますね…。
うちはわたし以外昭和の世界で生きてるんだからUSB使わにゃならん機械とか送るなって話する?
原神の新イベントは…ギリギリ6000pクリアは出来ました…。最初、下の方にもまだオプションがあるの知らなくて「これどうやって6000p取るんだ?」ってなっていましたが…。※ちなみに竹山は報酬分もらえればいいや、ってタイプ。あと、今は育てなければいけない武器が行列なしてる
万葉ガチャ…ヨォーヨ2凸、平蔵1凸、すり抜け刻晴、以上ですorz。刻晴は持っていなかったし可愛いし本気で育てれば強いは強いのですけど…本命ガチャですり抜けないで欲しかったなぁ…orz。
某コーチのコテキャが出来たとして、頭が祭司の触覚2本の旧コテキャ仕様で首から下がスーツだったらおもろいかもなぁ←。まあそれはさすがにないかw。たぶん現実にはふつうに脱帽のみつあみ+スーツな気もするけどね。
てかあれってこないだはせるふぃさんが初っ端から犯人ドンピシャで言い当ててしまってって流れだった気もするけど(汗)。カード運が良すぎたというかなんというか、そういうのも相まって、議論時間が始まって開口一番「犯人は(真犯人の名前)じゃないか?」ってなってたからなぁ…。アタマイイヒトコワイ。
元ホームの選手だったとは言え、コーチにも「おかえりなさい」とかステッカーとか電子掲示板掲げてくれるファンが温かいしありがたいよね…。
ドレハンもクルーが6人、傀儡が2人で陣営ランダムってことは単純にクルーを引く確率が傀儡引く確率より3倍ってことでしょ…? クルー引きたい人はともかく傀儡引きたい人にはつまらんよね…。
煽ってなんかないって。本当にスマホの操作が利かなくなってレバーがめちゃくちゃな方向に勝手に動かされてチャットもまともに打てなくなることもあって、こっちは「助けてー!」状態なのに…orz。
今期螺旋12-3クリア…12-2で☆1の他は0でしたけど…。12層後半のPT…ナヒーダ・煙緋・鍾離・バーバラ…鍾離先生以外全員法器キャラ(汗)。
今季から第五の公式試合のルールが変わりましたけど、あれも結局ROUND1で取りたいキャラ目いっぱい取って大きくリードを取ってあと分けで抑えてしまうっていうのもチームとしての勝負駆け引きなんよなぁ…。後に取っておくというより先制してあとは失点最小限みたいな感じ。
IVLのミラーリング配信をなにげなく見たらなにやら見慣れないものが新登場していた…。試合の途中から見たので、キャラクターとハンターとの近さ的な表現かと思っていたらあれ選手のリアル心拍数なのかよ!!!!!!! …冒険家使っているの隠密時とかたかそー…。
努力してもどうにもならんことってあるわな。そこまでめちゃめちゃ努力してきたってある日突然強風に飛ばされた看板にぶち当たって車いす生活とか、がんが発覚して闘病生活とか、突然治ることのない病気にかかったとか、進学直前に地震で家を失って学校行くお金がなくなってしまったとか、そういう不運も努力が足りないとかって片付けられるの?

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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