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ま、確かに弁護士の恐怖ないは楽っちゃ楽ですけどね。救助行かなきゃならん時に強気にいけるし。楽だけど楽しいかというと話は別かもしれんね。焼き入れと監視者に強いとか解読圧に強いとかお宝で上がるのか上がらないのか・隠密ですっぱ抜かれないかとかという奇襲の面では冒険家の方が強いけどね。あと一部のハンター索敵スキルを無効化出来るとかね。
第五人格は「最低額の」課金は1回だけしておいた方が良い。ただしそれ以上は自己責任で。なぜかというと、アカウントで事故が起きた場合、課金ログがないと結構大変なことになるらしい…。それ以前に、ゲーム内のプロフィール画像のスクショは撮っておいた方が良いかと。IDとかをオフラインで確認できるので。
監視者地下救助9割とか無茶いいなさんなorz。寄っている最中にバレて狩られるわorz。@傭兵
傭兵祭司BANでは個人的には冒険家取らんねぇ…。まああんまりそんなBANみないんですけどね。傭兵BANは同時BANが占い師・弁護士・機械技師のどれか以外は基本冒険家取らん。あとオフェンスBANとか骨董商BANも基本やめてる。だから結構制約はきついんよね。
せんせー、あのグレちゃん、こしゅかさんですー。
原神も帰終がプレイアブルになったら推しキャラになりそうではある←。まあ原神の史実的には亡くなっているキャラだけどね。宵宮のような快活な子が好きだけどね。万葉のように穏やかで格好良い子も好きだけど(ま、ただちょっと変人な所もあるけど)。
タコさんが見えた瞬間、「あ、これ自力じゃ無理だ←」と思って他サバに触手向くように仕向けたすみません。
…応援団さぁ…調香師応援したってしょうがないでしょうorz。次飛びのこっち応援してくれんとorz。
まったく、初手隠密で稼いでもタゲ変先が即〇即〇即〇…。
「レディ・ファウロ」なぁ…解読管理ちゃんとやれ!
なんか異様にど即〇している2パいたから録画みたけど、単純にチェイスがアレなだけだった←。
>心眼使うなら伸ばしてって言うけど… いやチェイス取るキャラならなんでも伸ばして欲しいのは当然ですけどね(汗)。それが心眼だろうと曲芸師だろうと。まあ正確にはチェイスを伸ばすも含めて時間を稼いで欲しいのはタゲ取ったら当然思われることでしょうな。10秒チェイスしか出来んなら曲芸師だろうとその試合での価値はあまり変わらんでな。まあセカンドが伸びるかどうかという話はともかく。
解読機配置が終わってたわさっきの試合orz。小屋スポーンして小屋にない、隣接のツリーゲート前と中央解読中、月3枚封鎖とか回せるところがない@@。
…チェイスのちゃんちゃんバラバラのつばぜり合いを見たいって方に冒険家の動画を見ること自体向いていませんよって話する?w 見つかるか見つからないかのスリルを楽しむものでしょうに←。
あんまりタコさん自体最近見なくなったし、タコさん相手にする時はかなりの確率でマジおじで当たるからあんまりそんな気にしていないっていうね。アンと芸者を見ない日はないぐらい1回は出てきますね。あとルキノも地味に多い。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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