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傭兵がDDとられてて曲芸師が傭兵の回復行っててハンターが傭兵の位置分かっているから踊り子が耳鳴り鳴らさないと秒で傭兵と曲芸師(両方負傷)の所に行かれていただろうからなぁ…。
弁護士もなぁ…やってておもろいかと言われたら微妙いし、冒険家の代替として使うにも微妙いんよなぁ。永眠町とかで解読早くしたい時に出すぐらいかね。チェイスだったら他のチェイス専門キャラの方が良いし、隠密と解読に重点置くなら冒険家の方が良いというか上は狙えるところはあるんよなぁって感じ、わたし視点。
環境厨だからピックはまともだけど環境キャラ取ってないとかやらかされた時とかうるさい輩だよあれは。
調香師は調香師で刺さるハンターにはめちゃ刺さるけどね。一回フルゴに調香師BANされたことあったわ←。フルゴ救助で香水うまく使うと無傷で帰れるし。ジョゼフとかアンデッドにも地味に刺さるからね。調香師BANされたフルゴの試合、悩んだけど教授ピックして3個分チェイスしたわ。お前はいい加減環境チェイスキャラ使えるようになれって話かもしれんが←。
いえーいマジおじで3個分チェイス4逃げラスチェもゲートまで逃げられた!
期せずしてハンターがハッチの場所を移形で教えてくれたわ←w。3人盤面残り2新規1、1人起死回生吐いてて1人吊られててこっち負傷で救助きついだろうとハッチの方に移形出してたわ。
存在感ためたくないから9割1発救助で救助即通電しろって言ってるのになんで4割挟んだ上にダウン通電すんだよorz。蝋人形なんだから存在感MAXで通電したらラスチェが大変だろうが!
自分がラス1作る立場だったら選ぶけど、野良に選ばれると微妙になることも多々あるんよなぁ…。いくら冒険家といえどもやっぱり安全に通電出来ることに越したことはないからね…。
チェイスでずっと使われてて残っている解読機が連機になっちゃっててそこしか選べないならしゃーないけど、やっぱりラス1をどこにするのかはチェイス位置やダウン位置をあらかじめ予想して選ばんといかんね…。チェイス位置=ハンターがいる位置≒解読圧がかかる位置だからね。
どうせ踊り子救助出来んのだったらロボットで回復してからいけばよかったのに←。
ありゃ逃げる位置難しかったなぁ…。弱2に肉ハッチの北とトンネル回しているって盤面で地下ホテルで墓守負傷でハンターがホテル側にいたからどこダウンしても地獄だったんよなぁ…。
うーん「囚人」1人で2人目がもう2吊り目じゃ残り約150%は回し切れんだろうなぁ…当然危機一髪ないわオペラだから即トンまずされるだろうわで…。
>氷河期って文句しか言わんよな どんだけ当時の就活が壮絶だったか分かってねーよな。まだインターネットもろくに普及していない時代に(=そのたびにエントリーシートだの履歴書だの手書きせにゃならん)、学校のある平日に単位を気にしつつ企業回りして100社とか200社受けて全滅してからそういうこと言えっての。しかも相手足元見てくるしさ。ひどい所じゃ「あー体面のために募集しただけー採る気なーい」って言われて帰されたとかいう所もあったらしいからね。自分も20数社うけたけどね。
昨日昼ラン1試合だけ行って冒険家で順当というかなんとか分け取ってきておなか一杯になって撤収した←。お宝掘った所で野良墓守の方ダウン、ハンター芸者でスコップ使い切ってたらしくて捨ててくれとのこと。で完捨てしての瞬間移動で野良弁護士の方もそれほどチェイスは伸びなかったものの、ほぼ新規3を画家の方と何とか回し切ってと。画家が刺さったなぁ。ここで絵出せなかったらどちらも詰んでたレベルで2枚有効に使われていた。あと弁護士のセカンドチェイスが結構伸びてたのも大きかったかな。救助自体は凡of凡だったけど。
家族が居間で某局つけていたんだけど、CMが「ぽぽぽぽーんの悪夢」状態になってて「あー本当にスポンサーが撤退してるんだなぁ」って思ったわ。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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