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「心理学者」もジレンマ抱えたキャラよなぁ。広いマップだと回復で合流する時間が省ける一方でチェイスアイテムないから追われると微妙いしって感じ。
あと冒険家の強化で来てうれしいものの1つはオブジェクトで透けないというかちび冒険家がハンターから一定距離以上ある時はハンターには表示されないみたいなことでもだいぶ変わるかもしれんね。
…いやそりゃジョゼフの裏救助しても白黒いサバイバー(写真サバ)は放置のように動かんよ←w。野良がどうのじゃなくてそれあなたの知識不足よ^^;;;;;;
1人目チェイスが持たなくて誰かが2人目チェイスに入って解読盤面を把握した状態でどこにチェイスを引っ張るかを考えている方っていらっしゃるのかね? 聖心病院で正面側に解読機固まってきているから強ポジ方面に引っ張ろうとかさ。1人目チェイスのルートがぱっぱらぱーで正面方面でばっかりチェイスして回させてくれんからそうなったって感じで。
右ト型のサバイバー配置にするなら後々壁壊し側の解読をケアする必要があるけどね。壁壊し3連回避せんといかんから。
探鉱者視点、補助をもらうことを考えるか自力で完結させるかにもよるけど、巻き込みを回避するとなるとどこかでUターンする必要があるけどね。蝋人形師相手だったら高い壁ある方がチェイスしやすいからどこかで壊れる壁側に行くことを考えた方が良いと思うけどね。墓だと蝋人形師相手は微妙いんよね、壁低くて壁の向こうに蝋落とすことも出来るから。
赤の教会の右ト型のサバイバー配置でハンターが十字取りしてきて中央の探鉱者の方追われて墓方面に逃げ込んだらあなたがいたんだよw。しかもあなた素直に墓回さずになぜか中央方面寄って行ったよね?w ハンター来ている方面にさw
来シーズンランクマガチろうかなぁ…(ランク秘宝見ながら)
軍需中央は初手スポーン運なかったら終わるからね。ハンター小屋ゲートスポーンで初手で小屋ゲート側にスポーンしたら終わる。
キャラ持っていないもあるけど、やっぱり初心者ハンターがキャラをヘタクソなりにでも使えるようになるには時間かかるわけでな。4キャラとかBANされたら本当に使えるキャラいなくなる。だからたとえば低ランク帯じゃフラバルーとか羊はシステム的に出禁にするとかそういう「初心者ハンターが使いこなすには時間がかかるキャラ」とか「初心者サバイバー〇しのキャラ」が最初から使えないって話にすれば良いんじゃね?
運営が想定している(本来あるべき)初心者ハンターvs初心者野良サバイバー前提にするなら、初心者ハンターが使えるキャラおらんくなるんよなぁ。1キャラとか2キャラしか使えないとか出てくるからそれBANされちゃったら全く使ったことないハンター使えってことになっちゃうからね…。そこにサブアカハンター来ちゃうから話がややっこしくなるわけで。
うーんでも「中国」のゲームだからなぁ。プレイヤーのメインが中国=ファンの数も中国だから運営は本音では中国チームが勝ってほしいんだろうなぁという気もする。
なんかあの方がキャスターやったら逆に異様に緊張で黙りそうな気もするけどね…。個人配信で大口叩いている方とか公の場に出たらおとなしくなるっていうパターン多い気もする。
あのお散歩編成時代のRCほど手堅く勝っているイメージは今なかったしサバイバーがキャリーする試合があまりなかった気がするからそう見られているのかもしれんね。まあ環境違うって言ったらそうだけどね。やっぱりハンターキャリーするっていう印象強かったからかもしれん。
Cityさんももともと技師使いの方だったけどRCの前進のLM入って救助にロール変わったからね。あの当時「今日の籠手」みたいなX動画出してらっしゃいましたけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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