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まあ解読動線混線して3連機作っちゃったのは反省ですけどね。
…一回引こうか(汗)。まだ焦る盤面じゃないよ、って。
野良が日によって質が違うっていうのはマジな←。数戦やって「あこりゃダメだ今日は」と思ったら撤収もあり。
冒険家の隠密もね…楽しいは楽しいけど…ランクマでガチり始めると仕事的にプレッシャーになるんよね…←。
忘れた頃にやってくる蜘蛛さんとかキーガンとか(汗)。最近はルキノ本当に増えましたな。
破輪とか蝋人形師とかアイヴィとかにめっちゃ弱いからなぁ占い師。女王魔女が跋扈していた頃だったらまだ舞えたけど、今じゃそうそう初心者が使いこなせるキャラじゃないよあれは。
冒険家はハンター選ぶところあるから、ハンター→サバイバーBANみて「これは冒険家回避だな」って時に野良の方に冒険家pickされると「知らないよ…?」と思いつつあとで録画拝見する←w。
スポ選慣れしている方がpickされたキャラ的に使いたいポジはだいたい読めるので、たとえばこちらが冒険家取っていて機械技師・「囚人」がいらした場合は強いポジ2か所譲ることには最近はしてますね。聖心病院の院内・強ポジどうぞって感じで。
骨董商は使えんし、傭兵は下手だし、「心理学者」は最近勝ててないしでうーんなんだよね。
例えば弁護士・冒険家・機械技師・「囚人」とかだったらまだスポ選なんとかなるんだけど、今日の昼ランで占い師・「囚人」・「心理学者」とか野良にpickされてどう立ち回るのよ、って思ったわ。案の定「心理学者」がぱっぱらぱーなスポ選してたしorz。ちなみにこっちはしゃーないから傭兵やってた←。
200%でなんとか分け狙える・250%↑で2回目救助後粘って4通狙えるみたいな感じやからなぁ。
…エンジニアも最初から助けに来いや! 解読270%回っとるねんぞ。@某配信拝見中
3個分チェイスして利敵されるとか何があったん? まあ利敵って漠然と言われても色々あるからなんとも言えんが。ガチ利敵されたことなんて何回もあるからね。
同業者の微妙なムーブが気になるっていうのは分かりますなぁ←。「なんで〇〇せんかったん?」とかそういうツッコミ入れたくてしゃーないw。
まあ苦手は苦手でも「頑張ればなんとかなる」というレベルと、「半分どうにもならん」レベルはあるとは思いますけどね。アイヴィはきつい。魔女は走る。イタカ・グレちゃん・ハスターはなんとかするというのが冒険家ですけどね。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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