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この度、「FC2ミニブログPIYO」は 日本時間 2025年06月02日(月) 午前10時 をもって、サービス終了とさせていただくこととなりました。

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さすがにしんどい隠密続いたので休憩。2試合連続スポーンが鬼畜すぎた。でもなんとかした。赤の教会で逆ト凸の横棒取っていつもは教会内よりに湧くのに外壁付近に湧いて危なかったし、レオの思い出じゃ泣き虫きて怨霊の範囲ギリギリのところにスポーンして隠れる場所が相当きつかった。どっちもなんとかして3逃げ出来たけど。
傭兵の方もこちらの初手隠密後のチェイスがナイチェだったし、患者の方もお上手でしたから野良としては連携めっちゃよかったような。
ここまで開門済みのゲートそばに逃げてきて這いずればもうハンター吊るしかないしもう2回降ろしているからゲートそばの椅子しか吊れないよね←w。
いや、あのー…あなたがゲート離れてくれなきゃわたしもそばにいるから逃げられないんですけど(汗)。なんとかかんとか助けてもらって3逃げとれたけど。
あのさぁ、自分で9割救助しろって言ったよね? ぶっちゃけそれじゃ間に合わないとは思っていたけどね!w 呪術師が全くのノーチャットだったからこっち視点追われているのも知らなかったし、呪術師の所も上げられていなかったからそこ上げないと9割救助じゃ時間足らんよね←。何が「わたしは助けられないよ」だよ。自分は外野から解読だけしていただけだろうが!
いやー曲芸師の方のセカチェ鬼伸びたなーファーストダウンめっちゃ速かったけど4通出来たわ。
空軍もなぁ…ここダメ打つわ特質分かっていない相手に銃撃って興奮で防がれるわ救助後ダウン取られるわでほんとアレすぎたわ。
カウボも救助じゃなくて人形師の引き継ぎに回ってくれよー。
あのさぁ、立て直しきてくれたのは良いけど、あなた指名手配ついているから同期されたらトンネル対象のわたしの位置がバレるのorz。
…オペラはさすがにきついな。
ノックバックだけならまだしも、風船持ったタイミングに間に合うように駆け付けて→わっふーして→ボール命中させて→ハンターをオブジェクトにぶつける だからね。にわかバッツには結構厳しいなこれ。
バッツの、仲間と10秒牽制達成。残るはボールで風船救助1回…わっふーして風船持ったハンターにボールをぶつけてオブジェクトまで押しやるってこと。命中精度がまだあれだから、結構長引くかもなぁこれは。
アイヴィがきついぐらいかね。フラバルーはPS次第。チェイスも救助も無理ではないって感じ。羊もいけるしオペラもいけるし芸者とかもいけるしアンもPS次第。魔女はデススポでなければスポ選詐欺でまあ行けなくはない。隠者もいけるし、ボンボンも行けるし、主な大会ハンターだとそんな感じかね。
中国プロ戦隊は冒険家戦術が発達していてプロハンターが冒険家をBANするレベルで使われているけど、日本プロでハンターを含めて戦隊単位で冒険家戦術を良く把握しているのがRCとZETAとかつて冒険家ガチ勢がいらしたAWGかな。でもやっぱり中国の方に軍配あがるかね。中国の某プロがチェイス取ったら伸びないからそれじゃ冒険家ガチらせたら戦績が良くなったって話は以前聞いたことあるけど。冒険家をガチるといろんなハンターに対応できるからね。
あのプロチームは冒険家出してきたけど、戦隊的にイマイチ冒険家との連携の煮詰め方が甘い気はした。耳鳴り取りに行くとかダブルサプライズのタゲ取りにいってトンネル切らせるみたいな冒険家戦術を全然やっていなかったからなぁ。チェイス取るなら取るなりのキャラで良かったんじゃないかとも思うが←。まあレオの思い出の工場は実は隠密的には微妙いからなぁ。まあ冒険家ガチ勢だったらわざとダブルサプライズのタゲ引いてそこから攪乱するって方もいらっしゃるけど。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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