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解読に集中して欲しいなら解読に集中出来なくなるような場所で寝るなあああああああ!!!!
綺麗々は移動機能のついた☆4草シールダーって感じか。草シールダーは欲しいは欲しいですけど、後半ガチャが本命だからなぁ…。
次期原神ガチャ後半に万葉来るうううううううう!!!!!
建築系のゲームは見ている分には良いし憧れはしますけど、いざ自分でやると絶望的にセンスないんよなぁorz。マビとかライフアフターとか原神とかで造形しても基本的に実用性重視になってデザイン性なんてほとんどない←。
今日は集中力切れてるなぁ…orz。やらかしまくりで申し訳ナス。
計算してみたら解読機1個上げるのに140秒かかるわ…ほぼ隠者戦の初手の100族解読と一緒ですね。傭兵×4は。
今の螺旋で初めて☆0ながらも12-1クリアした…。もう少し火力がぁ…。前半がナヒーダ・夜蘭・鍾離先生・ドリーの超開花のようなPT、後半が雷電・香菱・行秋・ヨォーヨの雷電超開花・烈開花ナショナル(勝手に命名)。ベネちゃん使うと12-3が蒸発ダメージがしんどいと聞いたので、ベネちゃんを使わないかつ高回復で反応高ダメージの超開花・烈開花と蒸発を使ってしかも姉妹弟子のグゥオパァー&月桂でもダメージだしていこうという感じのPT。香菱が凸効果で炎デバフもつきますし。
最近凍結開花パなるものを知ってなんとなく運用の仕方は分かったので螺旋に投入はしてみました…。うちではナヒーダ・ガイア・レイラ・バーバラといったパーティー。まだレイラが育成途中だしなぁ…。レイラのシールドが安定的になったらもう少し効率的になるとは思われます。
…てかルーレットでキャラ決めているのになんで環境キャラが未クリアのままで残っているかと言うのが謎←。全部とは言わないけど、強い強いと言われているわりには…って感想。
深夜早朝組がめっちゃ頑張ったなぁー。あの2人でほとんど稼いだ…。
んー1試合5分として事務処理の時間除外するとあと15試合ぐらいかぁ…。さすがにもう時間遅いんで寝ます。頑張って下さい。
12時間経過でハンター3分の1、つまり単純にこのペースだと3倍以上ですので36時間、ハンター企画だけでも明日(5/7)の深夜0時ですな…(汗)。まあ途中で段位制限なくなりますし、少しは楽にはなるとは言え、サバイバー企画込みで明日の20時では収まらないと思われますが…。失敗してくれという意図はなくてもちろん頑張ってはいただきたいけど、現実的なことを考えるとなぁというお話。
…あまり言いたかないけどこれ下手したらハンター企画だけでも4日コースだ…。3人目が終了した時点で日付は変わるもん←。
某第五有名配信者'ズが終われません企画を進行する中、某プロが選手引退してコーチになるという話が舞い込んできました…。
今日からランクマに記者が登場していますが…。まだ仕様を把握していない方が牽制視点ので救助に向かわせようとしている方がちょいちょいいらっしゃいますね…。あれを救助のターンに使うと板の方に走ってしまうんですよ…。必ず切り替えるように。

竹山むべ

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チャレンジャーは旅人です。
出張版、チャレンジャーな人間の日記。
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