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ゲーフリ製じゃないからと言われそうだが、BDSPのフィールドでの操作性を第6世代と同じ仕様に出来なかったのだろうか?
第6世代はスライドパッドで操作した後に十字キーに切り替えると最寄のマスに自動で移動してくれるけど、BDSPにはそういう座標の自動修正が無いから色んな所で引っかかってしまうんですよね。
地下大洞窟とかだと特に操作性の悪さを感じる。
第6世代(コボクタウンの噴水等)みたいに一部の地形では自動で斜め移動になって障害物を避けてくれるようにしてくれれば少しは操作性が快適になったかもしれないのに

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ハルナツ・シュートウ

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