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先週のデジアド:、燃える要素はあるはずなのに全然面白く感じない。正確には数週間前辺りからだけど。ミミちゃんウォーズ辺りから内容がマシになってきたなと感じていたんだけど、「ヒカリと動く森」以降からまた話が微妙になってきたと感じた。メタルガルルモン回はわりと楽しめたけど。上手く表現できないけど毒にも薬にもならない脚本という印象
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ミートピア落書き。ささえる兵士・左ガシルグ。槍のデザインが某漫画の影響でそれっぽくなってしまったよ
先週のアニワンまた見たけど、やっぱり赤鞘達が上空に放り投げられてから着地までの戦隊物みたいな演出が雰囲気に合って無さすぎて微妙だ。それとラストの住民達によるおでんに候と叫ぶ所もなんか違うなと感じた。原作通り都をバックに声が響いているだけの演出にして欲しかったな。これといい戦隊赤鞘といいOPサビのダイジェストといいアニワンのスタッフってたまにセンスを疑うような演出をする時があるよなあ
3DS版はパーティキャラを除いてMIIの手直しが作品内で行えないのが不便だなあ。MIIスタジオ経由で手直しした場合、髪や目の色が変わってしまうんですよね。修正したくなったら面倒だけど最初から作り直すしか方法は無さそう
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スイッチ体験版では会えなかったゆるい兵士ナミアキスとついにご対面
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ワンピのOPが変わるのは前回の変更から1年後の8月頃なのかね。6/6から現代に戻りそうだし6月から新OPに変わってほしい。今のOP映像って他の今時なアニメのOPと比べて全然かっこよくないんだよなあ。回想明けから本格的にバトルが始まるし、新OPの映像はアクションシーンの映えるかっこいい物に仕上げてほしい。あとサビのダイジェスト演出の廃止も。曲の盛り上がる所でダイジェストは流石に無いよ。新OPはいつからになるか分からないけど、普通にかっこいいと思えるものに仕上げてほしい
今日のアニワンのサブタイは珍しくシンプル路線でよかったな。いつもと同じノリだったら「壮絶な最後!煮えてなんぼのおでんに候」みたいなサブタイになっていただろうね。同じ東映製のワートリ、ダイ大、デジアド:もシンプル路線なんだからあれらに倣ってワンピのサブタイもシンプル路線にしてほしいね。冗長なサブタイってなんか安っぽくて好きじゃないのよ
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赤鞘達が着地する時の戦隊物みたいな演出は何なんだったんだ? 雰囲気に合ってなさ過ぎてギャグにしか見えなかった。製作スタッフはかっこよく仕上げたつもりなのかもしれないけど、普通に描写してほしかったな
キャストにトキがいなかった。今日も原作1話未満のローテンポだな
キャストにトキが載っているかどうかでどこまで進むか大体分かるでしょうね。載っていれば972話ラストまで行きそうだけど、載っていなければおでんに候の辺りまでしか進まないだろうな。仮に載っていたとしても前回のあらすじやらアニオリカットでの登場の可能性もあるから安心はできないが
今日のアニワンは話の内容的に原作972話ラストまで行ってほしいなあ。972話は17ページあるけど、1/17放送回でやった原作957話も17ページあり、前回のあらすじで3分以上も尺を使ったけどなんとか原作1話分消化していました。あっちは大ゴマが多かったからなんとかなっただけかもしれませんが
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少し修正
3DS版だとミートピア内で作ったMIIって手直しできないんだろうか。スイッチ版の後だと凄く不便な仕様だなと感じる。同じMIIを扱うトモコレ新生活は作品内で編集が出来るのに、なんで3DS版ミートピアはこんな不便な仕様なんだ? 私が気づいていないだけで3DS版も作品内でMIIの手直しができるのだろうか
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ミートピア落書き。ささえる兵士・右のトゥエキテさん。前に描いた物を少し描き直して色を塗っただけですが
6/6までのアニワンのサブタイを見たけど、サブタイの内容からして96巻が終わるのは6/6かな。だとしたら96巻1巻分やるだけで約3ヶ月も使った事になるのか。3ヶ月放送してコミック約4巻分進んだ同じ東映製のワートリ2期が羨ましいよ。ワンピもワートリみたいにシーズン制にしてくれないかな。回想が終わっても今のテンポのままじゃ苦痛だよ

ハルナツ・シュートウ

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