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何となく予想はしていたけど原作とは進み方を変えただけでテンポを上げたわけではなかったか。今日何ページ分進んだんだろうか
飛び六胞の声優全員分見れなかったけどページワンは結局同じ人のままなのか。人間形態に合わせて変えてほしかったな。うるティの人はライバルズのラグアスの人か。声優は詳しくないのでそれくらいしか知りませんが
まだメインストーリー途中だから詳しくは確認していませんが、魔伝のかけらを完成させたら何になるのか何となく分かった気がする。もしあれが本当に魔伝のかけらの完成形なら微妙だなあ。5.2から1年ちょいも引っ張ったのに。とりあえずストーリーを進めて早く真偽を確認しないと
5.5後期のメインストーリーを今日から少しずつ始めます。前期は短くて1日で終わってしまったけど、後期はどれくらいかかるだろうか。それはそうとバージョン5が始まった頃に書いたラスボスのサイズの予想は当たるかな?
http://piyo.fc2.com/harusyu/6115510/
DQXバージョン5もいよいよ最終章。今回もレベル上限クエストのボスに苦戦させられるかと思ったけど、何とか1回で勝てました。私が戦闘下手なだけでしょうけど、前回のボスは厄介だった
https://piyo.fc2.com/harusyu/6164129/
いよいよ明日DQX5.5後期だけど、魔伝のかけらは完成するのでしょうか。5.2で出た時はわりと早めに完成させられると思っていたんだけどなあ。流石にバージョン6まで引っ張るなんて事は無いと思いたい
飛び六胞に目を奪われて気が付かなかったけど、先週のアニワンの予告にヤマトが出ていたんですね。といってもイメージ映像みたいな感じでの登場みたいなので、セリフ自体は無さそう。ワンピは同じ東映製のワートリやダイ大みたいに近々登場する重要キャラのキャスト発表とかしないのかね
【発売日まで】
BDSP……137日
Lアルセウス……207日

【アップデートまで】
DQX5.5後期……3日
来週飛び六胞が出てくるのはいいが、今日もまた原作9ページ分しか進まなかったんだな。本当酷いテンポだなあ。終盤の一味のバトルシーンもスピード感が無くてテンポ悪かったしなあ。ゴムゴムのピストルが敵に着弾するまで時間かけすぎだろう。着弾した後も敵が殴られてから次のシーンに移るまで時間かけすぎだし。ほんとワートリみたいに一旦打ち切って少し間を空けてシーズン制にして再スタートしてほしいよ
来週飛び六胞出るのね。しかも足元だけじゃなくて本格的な登場のようで。久々に原作1話以上のペースで進むのか。それとも原作とは異なる進め方にして飛び六胞の出番を早めたのかな
今日も安定の回想による尺稼ぎラッシュか。相変わらずのローテンポなんでしょうね。こんなに薄めるくらいなら一度打ち切ってシーズン制にしてハイテンポで再スタートしてほしい
飛び六胞がアニメに出てくるのは7/11と予想していたけど、原作だと本格的に登場するのは原作978話ラスト。アニメでの本格的な登場は7/18になりそうだなあ。どうせアニワンの事だから原作1話未満のペースでしか進まないんだろうし
ダイ大に続きポケモンも総集編か。本編が進まないけど、ダイ大と違って演出が凝っているからあっちよりはマシかな。ポケモンの方は遊び心があるからまだ面白みある。こういう所に制作会社のセンスとか差を感じさせられる
アニワン新OPになるのは恐らく8月からだと思いますが、次はしっかりと格好良いと思える映像に仕上げてほしい。はっきり言って今のアニワンのOP映像は新カット含めて残念すぎるよ
真中華一番13話からのOPの映像いいね。敵キャラっぽい5人組のシルエットが表示される所とかなかなかに格好良くて好き。今のアニワンOPの飛び六胞が出てくる所と演出が似ているけど、あっちと比べて真中華の方が格好良く感じるのよね。アニワンはただ素早くキャラをスライドさせてるだけだからなあ

ハルナツ・シュートウ

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