FC2ミニブログPIYO

【重要】お知らせ

平素よりFC2ミニブログPIYOをご利用いただき、ありがとうございます。


この度、「FC2ミニブログPIYO」は 日本時間 2025年06月02日(月) 午前10時 をもって、サービス終了とさせていただくこととなりました。

これまでのご愛顧に対し、深く感謝するとともに心よりお礼申しあげます。


ご利用のお客様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

防御力が低いけど、攻撃力の高いキャラを上手に活かしきれるプレイヤーがスマボ達人と言えよう…!!
チカちゃんの欠点はふたつ
足が遅くて遠征で転送位置次第では戦闘序盤でベイルアウトしかねない
防御力が低いから常におつきの下僕を必要とする
ボイス実装限界突破で、チカちゃんリーダーの付加価値がついたなー。
これまでリーダースキルがほぼ無能(失礼)なため、チカちゃんをリーダーにしてもあまり意味がなかった。
でも!
リーダーにすることで開始立ち位置がセンターに!(クエスト時だけ)これなら隣のキャラにも攻撃力UPの恩恵が…!!
でもこうしてノーマル初期ステージのやしゃまる頻出マップ行こうと思うと、
手持ちでは未強化の☆4キャラとかが使えるんだよねー。
あえて茶野隊はほぼ強化なしで行ってるw
ウチの☆5☆6キャラでは破壊してしまうから…。
俊足は出たことないけど、俊足つきのキャラが使いやすいことは知ってるw
でもまあ☆6ミラ嬢をリーダーにすると自動的にみわくん拳銃やヒュースくんの移動力も1上がるから、これは便利。ミラ嬢は移動力がチャームポイントだもんな…!!
ヴィザ翁にも言われていたけど、あのワープ能力は遠征ではものすごく重宝ですぞ。
実際にプレイヤーに使いやすさを実感させるチップ効果は自在だよね??
完璧は風刃みわくんくらいのパーフェクトゲージの広さにならない限り、そこまで便利とは思わない。かゆいところに手が届くくらいの角度補正が効く自在は必需品。
赤だと自在7☆4は☆5チカちゃん、ランバさんとか結構需要ある。
緑だとアステロイド系の☆5トリガーはうえのスロット7までのキャラいるし、迅速や強打だと人気あるチップ。
紫はいわずもがな。でも青はせいぜい完璧くらいだ…!!
青の7☆4なんて一番どうでもいい☆4チップじゃないかな?
そもそも青のスロット7で終わるキャラなんて高レアだといないし☆6トリガーじゃないと7☆4なんて青で必要としないもん。
あー、いやまったく青の5☆3が出ない!!
昨日から☆6ミラ嬢と愉快な茶野隊、C級3バカの誰かで4-2をぐーるぐる(ノーマル)してるんだけど、3☆3の山とか7☆4とか絶妙にハズされる…!!
5☆3と8☆4のW自在がついてる出水くんはものすごく使いやすいからねー、
あれくらいになるなら頑張って8☆4自在を待つけど…!!
8☆4はあるけど猛攻とか会心だしなー。
うーん、8☆4は自在が来るまで7☆4で止めておくべき??
でもなあ、出来たら上のスロット、8☆4も自在がベストなんだよねー。
フレンドさんのオニ強い当真くんとかお借りすると、視界がものすごく狭いの。
これはまあ、ウチの自在7☆4つきのチカちゃんもそうなんだけどねー。
当真くんの☆6トリガーがそこそこまあまあに育成できれば、技属性チームが強くなるなー。
まさか来てくれるとは思わなかった☆6当真くんだけど、どういうことか、
こないだおあつらえ向きに強化イルガーイベントで自在の10☆4が来てるんだよなあ…。
これってなんなの??フラグなの??
☆6は破壊力ありすぎて、しかも限界突破なんてやってるもんでコンボが逆にムズいw
でもまあ限界突破さえしておけば、風間さんの戦闘ボイスは戴けるんだよね…。
いちおう☆4のハタチよか弱いけど☆5風間さんには出来るし…。
問題は太刀川さんだなー。
エネちゃんと揃いもそろって、ウチの体属性チームには入隊してはくれない二人なのだ。

ほてと

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真性・いにしえの腐女子のひとりごと。BがLすることばかり。ツボヤキ=「つぶやき+ぼやき」です✨
✨インスタでドル活してます✨主にリカ活✨腐女子目線による発言多し#初代リカ#vintagebetsymccall
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